游戏app推广 ios渠道怎么做APP推广

ios渠道怎么做APP推广
iOS是一个相对封闭的系统,由于无法像Android一样制作渠道包(越狱除外)推广,一般只可以通过苹果的iTunes Connect生成渠道链接投放,然后进行渠道效果统计。
但这种方法也存在部分限制,例如需要至少5个购物量才可以显示、数据显示会延迟72小时左右、网民可以自行关闭数据收集开关等。
由于官方存在以上缺陷,如果在市场推广中并不满意,我们还可考虑用第三方服务来补充,比方说openinstall等SDK,与iTunes Connect方式基本一致,都能通过生成带统计参数的渠道链接,将链接或二维码投放到各个场景下,就能统计渠道效果。
但不一样之处在于,openinstall统计可以实时显示渠道数据情况,不存在大量延时,并且没有个数限制,还能同时兼容Android/iOS的渠道统计,在市场运营中更具有统一性。
APP推广渠道有哪些
一、应用商店推广
1.手机厂商应用商店:如小米商店,华为应用市场,三星应用商店,联想乐商店,HTC市场,oppo,魅族市场,乐视应用商店等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。
2.手机运营商应用商店:所谓运营商渠道就是指中国移动、联通、电信运营商,如移动MM、联通沃商店、电信天翼空间,他们主要的有点就是受众基数大,如果你的商品够好,没准还可以获得运营商的支持。
3.手机系统商应用商店:就是谷歌、ios、windowsphone等官方应用商店。
4.第三方应用商店:第一种就属于第三方商店,渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。如优亿市场、安卓市场、安智市场、机锋市场、十字猫、木蚂蚁、网讯、安卓商店、N多网、豌豆荚、91手机商城、可可软件商店、飞流、3G、安卓市场安贝市场、安卓在线、AppChina应用汇等,各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,日积月累经验与技巧极为重要。资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。
5.软件下载站:例如天空下载、华军软件下载、百度软件中心、中关村下载、太平洋下载等下载站亦是可以提交你的app获得网民。
二、网盟类推广:
6.积分墙:在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后网民在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要网民完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。
7.插屏:又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、网民活跃度表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,可以巧妙避开网民对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。
8.网盟&代理:如果按CPA购物的话,跟对方商定一个CPA的价格(当然价格越高获取的网民数也会越多啦),最好还能定个KPI,例如次日留存不低于多少,或是24小时购物率不低于多少等,有了这样的约定,网民质量就有了保障,和IOS一样平台类网盟亦是inmobi,adwords一类的公司。
9.移动DSP:如今只知道有力美和mediav在做移动DSP,因为是刚起步,这两家公司的同学自己都不推荐我们做,因为没有历史数据,优化的依据很少,价格好高。顺说下,他们的媒体资源一般都是接入的google、inmobi这些大平台的。移动DSP未来会不会成一个比较靠谱的投放方式还不清楚,静静期待吧~
10.刷榜推广:这种推广是一种非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大多数苹果手机网民都会实用APP Store去下载APP。如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可更快获得网民的关注,同时获得较高的真实下载量。不过,刷榜的价格是比较高的,国内榜top25名的价格在每天1万元左右,top5的价格每天需要两万多。由于这种推广成本比较高,所以通常会配合新闻炒作一起搞,这样容易快速的出名。
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